游戏开发巨头(烟雨料峭):没有弹窗广告,小说免费阅读,txt免费下载!手机版:m.69kshu.cc

游戏开发巨头第七百七十一章 必须要比对手出色很多(2/3)

文/烟雨料峭
游戏开发巨头 | 本章字数:1919 游戏开发巨头txt下载 | 游戏开发巨头手机阅读
推荐阅读:我真的只是想打铁、大马主、我不想当老大、假面骑士暗黑decade、离王崩天、四绝天方、非酋的末日生活、我是幕后大佬、转生异界后成了勇者攻略的迷宫、肖战你是人间理想、杠上大神:呆萌菜鸟撞心窝、骑砍之变身美少女、
无偿的援助。

当然,这些事情,也只是一些杰斯特以及当中的历史。

随着山内溥的去世,任天堂在荒川实这个接班人的控制下。开始转型,游戏界已经不会再有任天堂和的影子了,自然也就不会有这种事情发生。

现在无论是自己,还是世嘉以及索尼。都没有使用卡带的可能,因为这是必然会被淘汰的技术,第二,他们三方谁都没有杰斯特记忆当中,任天堂在卡带压缩上面的技术。在光盘的简单存储面前,他们三方都是选择了后者,因为简单,易用,更因为赚钱。

虽然在目前来说,卡带对于光盘还是有性能上的优势的。

既然当初任天堂能够靠着马里奥6~4跟塞尔达时之笛打出一波超神来,没有必要自己做不到。

实际上,n6~4,世嘉土星,以及索尼的ps的主机大战应该是主机历史上。最跌宕起伏波澜壮阔的一次,在杰斯特的心目里面,这要比d的世纪大战以及后来是ps3,xbox360以及wii的三国大战还要有史诗气息的多,可以说看似是索尼成为了最后的赢家,但是这一次的大战,其实是没有输家的。

这三方都成为了赢家。

虽然在原本的历史上,ps2发售之后气吞万里如虎,不过后来人经过分析,要不是任天堂的ngc死活抱着卡带存储不放手的话。那这一次的主机大战,也不会让索尼的ps2专美于前。

本来n6~4给任天堂的教训就已经足够大了。

没想到在ngc上面任天堂还不知道吸取教训,结果自从他们宣布,他们的新主机继续使用卡带存储之后。他们几乎被整个第三方抛弃。

被第三方抛弃的主机是没有前途的。

但是最难的还是要做到游戏质量比ps以及世嘉土星强很多,而且要长时间的保持下去。

幸好自己的机能对比这两台主机的领先的,这样的情况下,做到这一点,并不算太难,毕竟。自己的公司团队的开发能力就在索尼以及世嘉智商,在更加出色的硬件的支持之下,开发出更加出色的游戏,这应该不是什么难事。

杰斯特也知道,只靠自己的一款《英豪》是没有用的。

这款游戏是历经五年的时间,耗费了两亿美元,集结了整个公司至少一半的精锐才开发完成的,用一句不大恰当的说法,那就是举国之力都在为了这款游戏在努力,这样的力量之下,自然是能够做到一些其他人想都不敢想的事情,比如说科技史上面的二十世纪的三大工程。

曼哈顿,阿波罗以及人类基因组。

当然,重要性跟力量的集结程度是不能同日而语的,不过意思是一个意思。

但是,这种方式,也就只能用这么一次而已,因为这么做太不效率了,投入两亿,结果最好的结果也只是能够保本,这样的投资,也没有人愿意多次去做。

想到这里,杰斯特便询问起了其他的独立工作室的进度,尤其是那几个还没有完成游戏,正在紧张的开发的。

杰斯特打通了在京都的宫本茂的团队。

当初任天堂宣布推出游戏市场,出售自己的游戏资源的时候,塞尔达是被火星娱乐拿到了的,宫本茂也加盟了火星娱乐,并且,还推出了一款《塞尔达》的续作,水平很高,粉丝们也很接受,尤其是帮助dreambox2增添了很多原本没有的玩家跟粉丝。

这一次,杰斯特跟宫本茂在之前谈过关于3d的《塞尔达》的想法。

不过宫本茂不愧是在历史上被称之为游戏之神的人物,他自己其实也思考过,如果是在一个3d世界里面他应该如何去设计一款游戏。

杰斯特跟对方一讨论,发现宫本茂对于3d游戏如何设计的想法竟然并不比自己逊色,尤其是像是马里奥以及塞尔达这样的游戏,杰斯特虽然有现成的游戏作对比,但还是生出了一种自愧弗如的感觉。

让杰斯特第一次感受到了,为什么宫本茂在原本的世界当中,被人尊称为游戏史上面贡献最大的人物。

毕竟,无数的设计师,正是从他的超级马里奥开始,学会了如何开发2d游戏,又是无数的设计师,从他的马里奥6~4以及塞尔达开始,学会了如何开发3d游戏,更是无数的设计师从他的超马银开始,学会了如何去设计体感游戏,这一位贯穿整个游戏设计师的人物,自然是有资格被称之为游戏之神的。

当然,未来的vr游戏该如何去制作。

应该就不会是宫本茂去考虑的了,毕竟,任天堂是没有能力跟索尼或者是微软,在vr设备上面进行同等投入上的竞争的,甚至索尼可能都没有跟微软进行等价竞争的资格。

宫本茂的《塞尔达时之笛》开始的不算早,所以,到目前为止,还没有完工。

对于这款游戏,游戏是寄予了厚望了的。

不过跟宫本茂通话之后,他还是有些遗憾,虽然《塞尔达时之笛》的开发很顺利,但是毕竟立项的时候有些晚了,进度本来就落后,再加上宫本茂团队的人并不算多,而且还有他精益求精的性格,所以,进度也快不起来,之前杰斯特跟宫本茂谈过,希望他的游戏能够上dreambox3的首发。

当时宫本茂也只是说尽量。

不过从现在宫本茂的答复来看,可能是没有什么希望赶得上了。

但是很快,杰斯特就安慰了一下自己,要是宫本茂的《塞尔达时之笛》今年跟自己的《豪侠》一起上市的话,那可能今年的年度最佳游戏的评选上面,就会上

状态提示: 第七百七十一章 必须要比对手出色很多 -- 第2页完,继续看下一页
(快捷键←)上一页:第七百七十一章 必须要比对手出色很多(2/3) 返回《游戏开发巨头》目录下一页:第七百七十一章 必须要比对手出色很多(2/3)(快捷键→)

推荐阅读魔门败类网游之九转轮回左道江湖我真的控制不住自己快穿之被大佬盯上了重生青梅逆袭记绝地求生之禁服王者流逝空间逍遥文明每天三次狩魔副本我若修仙法力齐天农园医锦