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网游制之逍遥骑士第二十章 冰火二式(2/3)

文/千世逍遥
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定是已掌握了那两门法术,因此欲要传你本门心法的高深境界。不过你既错过了这份机缘,我也就给你一个选择:要么还是原先预定的奖励,要么,我也可以传授你那两门法术的粗浅运用。”

“呃,这个……”乾风闻言便有些犹豫。寒时所说的“本门心法的高深境界”,那自就是开放炼气诀剑诀的后续上限了。这种门派心法是越后越强,能增加五层上限就已经对实力有不小的提升,如果是十层乃至更多那么就更加不必多说,自算是足以匹配这任务难度的极品奖励了。

不过,既与这种奖励相提并论,那么就算只是“粗浅运用”,恐怕那两门法术也不是什么太差的东西,这自就值得犹豫了。本来如果能多了解一些那“两门法术”的底细,乾风做这个选择也稍微容易一些,但看寒时那一副抚须微笑的样子,就知道这位长老显不准备在他做出选择之前揭晓这个答案,骑士也就没有去碰这个钉子。

“……那么劳烦长老了,请传授我那两门法术相关的内容吧。”稍微犹豫了一下,而且并没有太久,乾风就做出了决定。炼气诀剑诀上限提升,这当也是一个对他极具诱惑力的奖励——如果放在其他的时候。如今《幸运》阶段性的最终战即将开始,作为选拔战的精英角逐更是没有几天。乾风可不是风铃那样的练级狂人,不说十级十五级,就算是只提升炼气诀剑诀上限各五级,他也没有足够的时间去将其升到满,这样一来,这种提升就变得意义不大了。

“哦?决定地倒是挺快。”寒时点了点头,也并不做拖延。长老双手一挥,一道红蓝交加的光芒便凭空凝现,融入了乾风身体之中。

系统:你习得了“冰火易幻式”。

系统:你习得了“冰火溶融式”。

“行了,你自己去领悟吧。这虽比你错过的那机缘差得远,但也是我领悟那两门法术所做的小小总结。倘若你能将之掌握自如,实力也是会提升不少的。”乾风习得了新的法术,自在仔细查看技能栏钻研,而这在寒时眼中无疑就变成了正在参悟他所传的秘术。是以长老十分体贴地直接挥手将乾风传送了出去,也省得他再做步行了。

“冰火易幻式,解除冰炼气诀、火炼气诀、炎剑诀、霜剑诀之间的切换耗时。嗯,这个挺不错的。”乾风知道自己被传送了出去,不过扫了一眼发现他仍是在冰火门的山门之中,也就不在意地继续研究这两个法术了。反正这里是安全区,也不怕哪里会钻出一只妖兽来打扰。

东方系统的法术施展之时,大多数没有类似西方系统的“冷却时间”。也就是在理论上,大多数法术都能够做到在法力充足的前提之下无限制无间断连续释放。但那也就是理论而已,实际实行的时候,会碰到一个比较令人头痛的障碍,那就是元素凝聚的问题。

类似西方系统的魔法,法术释放的时候,所驱动的也不仅仅是玩家自己的法力而已,而是要借助天地之中相应的元素精灵。每个法术的施展过程,都包括凝聚元素、灵诀或法阵引导、最终释放三个过程。这三个过程之中,最为耗费时间的就是第一步,是以玩家们通常会有意识地拉长捏灵诀以及绘制阵法的时间,以将第一步第二步的耗时统一起来,获得一种协调感。

虽不知道其他门派的炼气诀如何,但作为冰火门的特色,门下的玩家在同时习得冰、火炼气诀或是霜、炎剑诀的情况下,是可以同时凝聚起两系的元素的。但是由于在施展不同属性法术的第二步之时,需要切换运行的炼气诀,这个过程相当浪费时间,所以绝大多数高级的冰火门玩家都是摈弃其中一系,专修另外一系——就比如乾风专修冰系一般。这样也就相当于浪费了冰火门的这个特色。

而现在,乾风领悟了寒时传授的冰火易幻式之后,炼气诀及剑诀的切换时间就不复存在了,这么一来,在他凝聚完所需的元素之后,只要相继捏出两系的灵诀,就可以连续释放出两个分属两系的法术,也就不再会浪费之前所凝聚的另一份火系元素了。由于灵诀只要熟练了捏起来是相当快的,这基本上就相当于在原来冰系法术施展的间隔之中再附搭送一个火系法术,如此就算他在火系之上的造诣还低,也属于纯赚不亏的好事。

“这玩意真是不错,还好选对了。”乾风心中感叹。他身具水、火元素操控术,虽后者没有被元素精灵认可,但足以让他凝聚元素的速度快于其他玩家。本来就快的攻击频率,一旦每次在附加上另外一个法术,这对他攻击时造成的伤害的提升无疑就更高了。不说另外一个冰火溶融式,就光说这冰火易幻式,足以在精英角逐近在眼前的如今完败提升几级炼气诀剑诀上限了。

不过乾风这次的收益显还不止这个。骑士研究完冰火易幻式,又充满期待地将目光转到了冰火溶融式之上。这两个法术既都是寒时出品,其中一个是超级极品,想必另外一个也差之不远罢?

“冰火溶融式,将接连发出的冰火二系法术融为一体,对敌人进行攻击……啥?这个有用么?”乾风顿时就仿佛被泼了一盆冷水,略微有些失望。虽对于没有锁定能力的法术来说,将两次攻击并成一次能够削减一些敌人的闪避时间,变相地提高一些命中率。不过法术毕竟速度极快,玩家的飞行又是有惯性的,只要不是技术太差,很少会出现有法术打歪的现象。相比

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