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网游之三国时代第1395章 金州之战(1/3)

文/张浩古
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帝国战区.这个游戏日又有两战。【@】一是跟黄盖一起打嘉兴,一是跟太史慈一起打乌程。这两处都没有名将,npc战乏善可陈。而玩家遭遇战,则是白龙照例掉落两次技能书,又让我得到了【双倍奖励】【特权强化】两个特权。【双倍奖励】是久违的一个特权,这原本是系统给予的奖励,幸运值达到80%以后,就可以出现的特权。但在追随战中,核心属性都受到了限制,一直就没有这个特权。这下可好,从白龙那里得到了这个扭摆的特权。不过通过技能书得到的特权,跟幸运值增加的情况不同,这种特权是分等级的,目前只有1级,有8%几率得到双倍奖励。这种特权的等级,是在得到【特权强化】这个特权之后才显现出来的。也就是说,此前所有特权除了【一言收降】【一言招降】【一言劝降】【步步高】和【节节高】之外,都是没有等级显示的,现在则全部有了等级显示。就因为得到了这个特权。这个特权每个游戏日将随机提升一项特权的等级,同时显示所有特权的等级。特权出现的这个游戏日就能够提升一项特权了,不过这个游戏日给我带来的特权等级是【悲情复活】,可以复活20%的兵力。原本我就拥有复活90%的特权,只需要累加10%,所以这个特权的提升是非常鸡肋的。但接下来,系统却告诉我,因为如来给我的补偿,现在已经鸡肋了,所以要给我以补偿,也就是除了使用当前剧本当前独立剧情玩家平均游戏币之外,还可以使用当前九分之一的游戏币。这个补偿可就扭摆了,立刻将此前系统对我的限制大大地放开了。要知道我现在拥有六界一族的双向游戏币兑换,整整21个双向兑换点,除了系统税基本上就没有其他损耗,所有玩家都依靠这些兑换点为自己保留上个剧本时代的游戏币,而我则在中间赚取差价。全游戏99%的游戏币都被我截留,交了系统税也还有89.1%。九分之一,就是9.9%。相比于其他玩家合计只有1%的游戏币拥有量来说,我能够拿出来用的已经成了一笔巨款。这意味着好几个剧本时代捉襟见肘的钱包,一下子又可以敞开供应了。

游戏官方靠什么赚钱?当然是抽取系统税。玩家要拥有前期优势,就要在一开始拥有更多的游戏币。玩家之间进行更多的游戏币交换,游戏官方就有更多的系统税可以拿到。所以每个剧本时代每个剧本的每种剧情,都会对游戏币的消费进行刺激。而这种刺激,必然意味着拥有更多游戏币的人可以得到更多的利益。虽然只放开了我九分之一的游戏币使用权,但已经可以让我拥有更多的前期优势了。于是原本鸡肋的提升,竟然成了非常有油水的提升。

一时之间,让我非常沾沾自喜,以至于连作者都搞错了剧本,把龙游剧本的战争挪到诸侯剧本来了。好在两个剧本的战争都是同时进行的,这也不算错,就更加不必修改了。

所以现在我们还得回头来看龙游剧本的帝国战区。这个游戏日已经进展到攻击豫州黄巾的阶段了。不过白龙和黑龙都很知机,没有参加黄巾阵营,所以也只是按部就班而已。

大汉大战区。白龙就没有那么好彩了,因为没有更多的阵营选择,就只能窝在倭寇阵营,眼巴巴看着叛变之后的黑龙吃香的喝辣的。而我也老实不客气地在两战之后,再次得到了【双倍家将】和【双倍原始部属】特权。这两个特权在追随战没用,但在其他剧情可以累加,尤其是原始部属已经成为私属兵力的大头,非常有用。

乱战。这个游戏日开了南洋战区。我照例控制了海岸线,顺便占领了所有的小岛。这一笔可就赚得大了。要知道儋州的岛屿就非常多,其他如吕宋和爪哇,更是小岛无数。其中爪哇一国,岛屿就上万。爪哇十州,目前倒有六个州在我手里。当然,其他的大岛,包括儋州本岛在内,我照例还是悠着来,没有跟别人硬抢,延续着只要战略要地的习惯,顺便在儋州以外的地方,跟大联盟一起慢慢推进。儋州这边,当然是跟帝国阵营在一起了,就像夷州本岛一样。

龙游剧本。这个游戏日的头牌战争到了西域战区。战争的背景剧情是,车师国夹在西域十五国中间,位置尴尬,所以试图攻占楼兰,让自己有一个大后方。而跟车师国相邻的金州,就成为车师国首先的进攻目标。进攻方为车师阵营,防御方为楼兰阵营。没有悬念,我当然参加了拥有地利的楼兰阵营,而白龙和黑龙,则参加了进攻方的车师阵营。

这种剧情跟罗马战区等有所区别,依旧是一开始就进行玩家遭遇战。双方玩家的实力基本持平。而白龙则照例跟我单挑。这一次白龙使出了吃奶的力气,结果还没有等他用出【酒神】大招,就被我连续两次暴击搞定了。不过这一次我的主要目标是黑龙,白龙也没有掉技能书。

而接下来,随着我回到本方阵中,战争也正式开始。跟所有攻防战一样,系统都要给进攻方给出攻击的加成,车师阵营这一次同样是双倍的攻击加成。不过这种攻击加成是临时的,不像倭寇那样是长期加成。但这临时的攻击加成,也照样消解了一些我方防守的优势。金州是矿山地形,地势并不险要,唯一的依靠就是居高临下。所以车师阵营选择漫山遍野的麻雀战,这样一来增加了楼兰阵营抛射攻击的难度。因为在密集的阵型中,抛射基本上不用瞄准,只要把箭枝射出去,基本上就

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