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网游之三国时代第748章 沉思(1/2)

文/张浩古
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因为昨天忙于“幸福空间”,没有来得及看上一轮比赛,现在正好两轮一起看。

德鲁巴和拉基克之战,尽管两个人的夺冠指数相同,但是没有悬念。正如第二轮德鲁巴面对我的遭遇一样,第一轮的拉基克面对德鲁巴也是相同的结果。在界河上被蹂躏一番之后,拉基克就彻底失去了作战的能力,为了下一轮作想,提前认输。

其实这也是没有办法的事情,界河的存在注定了水军强力的玩家走得更远。水军失利之后,与其硬耗,还不如下一场在其他玩家身上找回来。

俄国人与韩国人之间,就不存在这个问题。双方的水军都非常强力,所以决战也放到了陆上。北欧海盗是著名的海陆两栖作战部队,尽管高丽弓手百步穿杨,但这些悍不畏死的海盗速度非常快,很快就冲到面前。在“野蛮威慑”兵法的影响之下,韩国人的军队士气萎靡,一触即溃。在山地吃尽苦头的韩国人只得退到平地,这时候俄国人的狼骑兵又发威了,群狼阵一出,高丽战马腿肚子直哆嗦,根本就不能进行作战。就在这时,韩国人的牛骑兵出现了,牛骑兵鼓着腮帮一通吹,牛身子扩大到两倍,同时传来了一声正气凛然的怒吼:“韩国人创造了人类,人类都姓韩。”

所有参与进攻的北欧海盗和狼骑兵立刻像是梦游一样,在战场上东奔西跑,完全找不到东南西北,被牛骑兵围着一阵狂殴。而原本在马背上的高丽骑兵也全部下了马,换着牛骑了上去,一起参与围殴。俄国人兵败如山倒,一直不能扭转形势。一声“野蛮咆哮”,不仅没有带来转机,反而让自己的部下更是暴走。最终韩国人凭借吹牛战胜了俄国人。

美国人与千秋雪之战,美国人流氓招数迭出,诡辩、欺骗、煽动层出不穷,一大批流氓骑士、流氓剑士、流氓弓手、流氓水手在界河边列队玩表演,在八卦口水阵的加成之下,语言配合行动,一个个鼓动如簧之舌,配合威逼利诱,极尽流氓之能事。千秋雪的大军被搞得心浮气躁,愤愤然渡河攻击,美国人却悄悄调兵遣将,暗中酝酿大招“耍流氓”,准备给对方致命一击。只可惜千秋雪的大军渡河之后,仿佛完全变了样似的,心浮气躁的表情没有了,如狼似虎的表情有了,一个个杀气腾腾,气势汹汹逼向了流氓军。美国人见势不妙,大招也不使用了,准备撤退。只可惜大军背后忽然出现了千娇百媚的洋妞,一个个挤眉弄眼,搔首弄姿,扭臀挺胸,搞得正准备逃命的大军一个个血脉贲张,忘记了背后就是追兵,呆呆地站着不动了。就连美国人自己,也中招不能走了。接下来的后果自然注定了,流氓军包括美国人自己在内全军覆没。

日本人与德国人之战,则碰撞出热烈的火花,日本人的倭兵本就强力,但日耳曼雇佣兵也不赖。这个大兵种包括“日耳曼骑兵”“日耳曼战士”“日耳曼弓箭手”“日耳曼水军”四个兵种,除了水军稍逊之外,其他三个兵种都是横扫欧洲大陆的兵种之一。除此之外,德国人还拥有魔法兵、死灵骑士两个兵种。魔法兵都由魔法师组成,是强大的远程火力输出,可以在关键时刻给对方造成沉重的打击。死灵骑士则兼具攻高防高血厚冲击力强等特点,更有死灵之气的附加攻击,随时可以给对手带来腐蚀性的攻击。

跟德国人相比,日本人的优势在于忍者作为一个强力的刺客职业,不但特种作战能力非常强,而且随时可以变身刺客,对对方进行重点猎杀。尤其是当实力强横的将领以刺客技能出来袭击的时候,更是可以让对方防不胜防。不过德国人恰恰有一项兵法和阵法可以克制忍者,那就是“沉思”和“存在阵法”。“沉思”可以洞察周围十里半径内一切的敌军调动,“存在阵法”则让阵法范围内一切存在无所遁形,这中间当然包括隐身或者利用地形隐藏的忍者。

所以一开始德国人就放弃了在界河的阻击,兵力都摆在平原和草原上,静静等待日本人的到来。日本人则高调过河,然后高调发起攻击。双方在平原酣战,各有死伤。但相比之下,失去了地形之利的忍者,又被“沉思”兵法和“存在阵法”逼得没有隐身之处,却又稍稍有着弱势。惨烈的战斗之后,双方的主力都几乎损失殆尽。但德国人却隐隐占有优势。日本人不得不开始撤退,撤退中又损失了大量兵力。战后计算,德国人还剩下1000人,日本人不到100部下。

原本双方的兵力对比为2000对500,不过德国人为了打落水狗,特意下界河进行追击,因此而以1000对400的代价摧毁了日本人的战船。

就在日本人暗自计算自己的兵力,以图东山再起的时候,德国人却挥军继续追击过来。这次是德国人刚刚召唤出来的亡灵大军开道,一共1500人的战力,对日本人剩余兵力紧追不舍。最终逼得日本人站出来使用武将战法,以一己之力一边掩护自己的兵力逃跑,一边消灭对方的有生力量。可惜德国人早就防着他这招,早已召唤出一个强力的死灵骑士等着他。在德国人跟死灵骑士的前后夹击之下,日本人最后的希望彻底破灭,化作白光飞出了场外。剩下的100兵力失去指挥,也最终被一一击杀。

第一轮战罢,我、我发明了端午节、德鲁巴、千秋雪和克林斯曼各积一分领先,其他五人落后。

第二轮对阵,除了我和南非人的比赛之外,其他四场比赛为:72号休生

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