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超次元卡牌对决第四百三十六章 日月同辉(2/2)

文/真红之眼
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敌方对决者,则回合结束前我方战场上的精灵攻击力翻倍。

这张「日月同辉」可谓是如虎添翼,而有意思的地方则是在于,明显是和「日之光」以及「月之影」联动的卡,然而实际上和「昼与夜」并没有任何的关联,这是这张卡灵活的一个地方。

「日月同辉」一共有两个效果,其实在「日之光」的基础上发动的话,就是“日月同辉”,而没有「日之光」的情况下,也依然只有月,这是这张卡效果固定的一个地方,但这张「日月同辉」的效果真正的意义却又在于最后一个效果。即前提是我方对决者的生命值低于敌方对决者,这样一来中规中矩的「日月同辉」的效果触发之余。

实际上又会存在一个如果战场上有着「日之光」,就是双倍的「日之光」翻倍效果的隐藏意义,这是「日月同辉」厉害的地方。

毕竟翻倍一次,基数摆在那里可能还没有什么太大影响,却是如果翻两次,那是截然不同的。

如今就连只有3点攻击的「陈宫」都有了12点的攻击力,有着5点攻击的「雪姬」就不用说,20点的攻击力足以超过目前战场上的任何精灵。

即使这样的攻击力只是到本回合为止,到了辉夜的回合就只剩下了「月之影」的翻倍,但这就是「日月同辉」的本质了。

日与月的同辉,也只可能是单方面的加码,「日月同辉」在本回合加的防守力终归毫无意义,而在生命值低于敌方对决者的前提下才能生效的前提,定位「日月同辉」是一张用来反击的卡。

圣徒如今的意图也正是这个了,圣徒再度冷喝:“同时我方战场上的精灵防守也会翻倍!”

圣徒的话语声中,这一刻所有的光便如同有了方向:“然后我方回合进入战斗阶段!”


状态提示: 第四百三十六章 日月同辉
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