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好莱坞往事第一百一十六章 用游戏,改变世界(2/4)

文/幸亏没去
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皮尔伯格的名字之后,它们的衍生版权,就会呈几何倍的增长。

而这种增长幅度,是点娘上的作者都不敢写的内容。

因为读者会觉得太夸张了,八九十年代的游戏版权怎么可能卖这么高价?

但问题是,人家就是这个价卖的啊!

对于罗兰而言,斯皮尔伯格丢给自己的邀约和合同,那简直就是推开了他新世界的大门,游戏版权随便卖卖就是八位数?这才叫做ip生产机好么?

可惊讶归惊讶,不解归不解,在草草翻完两份文件后,罗兰还是没有明白,对方为啥要把这些东西,给自己看,“呃……史蒂文,我没明白你的意思……”

“这种交易,我好像帮不上忙?”

罗兰从不低估别人,他也不高看自己,没错,现在的他的确能成为川建国眼中的香馍馍,但一旦涉及到索尼、任天堂这种庞然大物后,他也就只能看看而已。

没办法,人家就是巨头啊。

面对这种用钱都能砸死自己的家伙,他啥都干不了啊!

不过,罗兰的茫然,并没有让斯皮尔伯格皱眉,在罗兰问话之后,他又道:“帮不上忙?”

“不,你能帮的上忙。”

“告诉我,你在看见这两份文件之后,你会倾向和谁合作?”

“倾向与谁合作?”罗兰想都没想,直接道:“这还用问吗?那当然是索尼啊!”

“理由呢?”斯皮尔伯格再问。

“那当然是……”然而,话还没说完,罗兰便停了下来。

他知道能出一亿台,但斯皮尔伯格不知道啊!

于是乎,思绪骤转的他连忙换了个说辞,“因为索尼不是任天堂。”

如此主观的回答,令斯皮尔伯格愣在了当场,镜片下的直勾眼神足足瞪了罗兰有小半分钟,这才浮现笑意,“yeh……索尼的确不是任天堂。”

有道是千金难买我愿意!

斯皮尔伯格本就对任天堂霸占了北美游戏市场的行为耿耿于怀,在这种情况下,当罗兰加重语调,说出任天堂时,这个家伙哪里会不明白,罗兰的出发点是记仇?

可他更明白,所有商业行为,都不能带着自身情感。

如果带着情绪做生意,那只会越做越砸,“但这不是根本理由。”

“任天堂的全球出货量,能让我在这笔交易中赚到五千万。”

“所以……”

“我现在需要你说服我,不去和任天堂合作。”

当罗兰听到那沉闷的话语后,本还一头雾水的他,顿时就明白了,斯皮尔伯格这家伙也不想和任天堂合作,但他,更不相信索尼的家用主机,能够做得出来。

这其实是一件很简单的事情——

现在的游戏和以后的电脑游戏不同,其实并不算是最廉价的休闲方式,因为想要玩的话,就必须买主机,而一旦要买主机,就会让大人们冒出玩物丧志的念头,不要以为这个念头只会出现于华夏,实际上早在漫威和dc打擂时,当时的阿美利加上下,就有‘漫画误国’这么一说了。

电影这种娱乐方式,毕竟是接受过时间考验的,而且它存在的时间很短,不会长期霸占孩子们的生活时间,而最为重要的是,现在的家长、大人,就是从看电影那个年代过来的,可电子游戏不一样,它不仅不被家长接受,还会长时间的占用孩子们的生活,如此一来,想要用一台籍籍无名的机器和已经有广阔市场的任天堂竞争,前期铺设,就非常的困难。

如此一来,它自然就不被业内人士看好。

但这些,对于罗兰来说都不是问题。

既然明白斯皮尔伯格已经陷入纠结,并且知道对方真的不想和任天堂合作,那——

他只要讲述索尼的好,就行了啊!

而索尼的好,就只有游戏吗?

当然不!

“史蒂文。”

“嗯?”

“实际上和索尼合作,对我们来说,才是最有利的。”

“为什么?如果他们失败了,那这个版权就相当于是净亏了。”

“但我们现在做游戏吗?”

“不做。”

“没错啊!我们现在不做游戏!我们的根本还是电影!但他们索尼,想要把游戏发展成自己的第五大支柱产业!如果我们现在和他们合作,那我们其实可以谋划他们的第四大支柱产业,也就是他们才找你做的——”

“电影……”

当斯皮尔伯格自己说出电影这个单词时,与罗兰对视的他,已经get到了罗兰的想法。

电影才是他们的根!而这,也是索尼想要的根!

和日后的索尼八大产业不同,现在的索尼只有金融、半导体、图像产品和影业,他们即将发展的游戏,只能排到第五,日后三大产业之一的音乐,得在千禧年后才有谋划,而在影业半死不活,游戏举步维艰的情况下,真正挣钱的,只有前面三个!

在此情况之下,事情就变得非常简单了。

索尼砸了十几个亿想要发展游戏?

没问题,斯皮尔伯格可以把《侏罗纪公园》的游戏版权授权给他们,并且一分钱不要。

为啥?

因为钱对于他来说,没有用,真正有用的,是索尼名下的哥伦比亚三星国际发行集团。

实际上,早在一九二零年时,好莱坞的八大公司就已经在全世界部署自己的海外发行机构了,但当时交通不便,信息传递不便,所以这些公司虽然搞了海外发行,但都没怎么当一回事,除了搜集当地的报刊影评

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