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电子游戏帝国第092章 总结与展望(1/2)

文/都市言情
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“轩少,这是公司过去半年多的发展总结报告!”何国元从文件夹里‘抽’出一份装订的十分‘精’美的报告书递给李轩。, 。

一转眼,从李轩去年十月成立东方电子,到现在已经半年多了。这半年中,东方电成长和扩张的速度之快,令人瞠目结舌。

李轩翻开文件,仔细的阅读报告书的内容,脸上喜悦的笑容越来越浓。东方电子从刚成立时的十几人蝎司,只用了短短半年就发展成了一个大型电子集团。

公司现在下辖一个大型街机组装工厂,拥有650名工人,月产街机一万六千五百台。一个正在建设的主板工厂,下半年建成投产后,将拥有420名工人,月产各类电脑和电子游戏机主板五万片。

此外公司香港总部新重组的研发中心下辖游戏软件研发部和硬件研发部两大事业部。游戏软件研发部分为街机游戏、掌机游戏和电脑软件三个事业组。硬件研发部分为街机、掌机、家庭游戏机和个人电脑四个事业组。

整个研发中心的技术科研人员总数达到257人。除了东方电子赖以为根本的街机游戏开发外,掌上游戏机gb刚刚在日本上市,反镭来的结果异常振奋人心。欧美和亚洲市场的上市宣传工作,也已经全面展开。东方电子的第一台家庭电视游戏机和第一台个人微电脑,都正在紧张研发过程中。

此外,东方电子还与香港中文大学、香港大学、香港理工学院,合作成立多间电子和半导体实验室。东方电子在台北设立的电子研发中心已经开始运营,首批招聘的技术人员达到50人,公司位于美国加州硅谷的研发中心也已经开始筹建。东方电子还在日本、欧洲、北美设立了销售分公司,快速搭建起一张覆盖全球的营销网络。

东方电子在构建自己的供应链体系时,还有意识的对香港电子企业进行扶持。比如提供贷款担保,提前支付一部分合同账款,以及直接出资持有部分股权等手段,让一批本土电子公司与东方电子一起高速成长。

而支撑起东方电子如此大规模扩张的资金,全都来自于香港方块和坦克大战这两款并不复杂的街机游戏。到现在为止,东方电子总计销售出香港方块街机21900台,游戏主板14 块,坦克大战街机43500台,游戏主板31700块。两款游戏为东方电子斩获的利润,累计高达一亿美金。

李轩虽然早已有了心理准备,当看到这个数字依旧心跳瞬间加快。没有最暴利,只有更暴利!要是把这份营收数据公布出去,足以让无数人惊得目瞪口呆。这不是一亿美金的销售额,而是一亿美金的纯利润。全香港能达到这个盈利水平的公司其实也屈指可数。

而这是一个成立仅仅只有半年的公司‘交’出的答卷,如果《财富》、《福布斯》杂志有全球进步最快公司排名,东方电子毫无疑问能够轻松摘下桂冠。李轩不由开始心里,如果自己把消息透‘露’给《时代》杂志,是不是立刻就能登上《时代》的封面人物?

李轩觉得自己选择从街机游戏开始切入电子产业,这个决断实在是太英明了。正是香港方块和坦克大战源源不断带来的巨额利润,让东方电子即使在半年时间内规模膨胀了上百倍,现金流却依旧十分充裕,丝毫没有因为过快扩张而出现财务危机。

相反,控股公司东方科技的银行账户上,依旧有高达三千五百万美金的资金盈余。李轩现在发愁的不是钱不够用,而是多的‘花’不出去。真是人比人气死人,要是让其他老板知道,还不得气的一口血喷出来不可!

当然,东方电子也并不是没有隐忧,到现在为止公司的盈利来源还很单一,靠的是一招鲜吃遍天。全部的利润都来自于香港方块和坦克大战两款街机,但这两款街机的销售热‘潮’总有一天会退去。

李轩和其他公司高层并不是不知道这个问题,所以全公司上下对gb的上市工作非常重视,韩鹏这个行政总裁更是直接化身空中飞人,亲自去督促美国和欧洲市场的营销工作。

信号所有人的付出与期待并没有落空,gb在日本市场的销售非常成功,这让许多人悬着的心总算落了地。gb掌机的利润率不到20%,游戏卡在40%左右,虽然远没有街机那么逆天,但却让东方电子摆脱了一只脚走路的尴尬境地。

对于东方电子下一步的发展规划,李轩其实已经有了一个初步的规划。街机这个现金大‘奶’牛自然依旧是发展的重点,刚刚从南梦宫收购过来的《吃豆人》,在进行一些细节上的调整和修改之后,很快就会推向北美市场。

公司自行研发的《马里奥兄弟》进展也在加快,预计能在年底上市。那个时候《香港方块》和《坦克大战》经过一年的热销,基本已经过了销售巅峰期,刚好由《马里奥》来接‘棒’。

在掌机项目上,李轩给gb预设的寿命是三到四年,公司的下一代掌机平台应该在84年左右推出,但预研工作现在就会提上日程。同时gb的研发改进工作也会持续,同时东方电子会以两个月一款新游戏的速度,不断推出新游戏,让玩家保持对gb的新鲜度。

李轩也没想过每一款掌机游戏都能大红大紫,但gb依托先发优势和机卡分离的特点,只要保证游戏在一定的水准之上,玩家们的粘‘性’依旧会让他们源源不断的购买游戏卡。

至于刚刚展开的家庭游戏机项目和个人电脑项目,这是东方电

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