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拉斯伐瑞托年代记遥记当年剑与魔法(1/3)

文/不停摸猫
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这本书写到现在,转眼间居然已经写了快两年了。对我来说,一本书能写那么久,特别是在一番改来改去之后还没有把热情消磨掉,还能坚持写下去,还没有像我之前写的其他烂尾或者太监掉,实在是神灵附体一般的奇迹。也可能是我真的很喜欢这个故事的缘故吧。嗯,的确是很早以前就开始酝酿的东西,不把她写完实在不甘心。而且目前除了那个该死的书名(本人起名苦手啊t_t)以外,故事情节都令我很满意,也算比较称心如意的啦。

这篇文字本来是打算在全书完结以后,做为总结而写的。不过一想到等我写完这本书也不知道要等到猴年马月,而且到时候也不知道还有没有心情写这玩意,索性现在就写出来好了。而且也做为对这阶段写作的心得和总结,算是整理一下思路吧。毕竟有些东西,现在不说可能以后就永远没有机会说了。

略长。我随便写写,你们也随便看看。

【奇幻】

先说说奇幻吧。这里的“奇幻”是指剑与魔法类的西方奇幻。人们首先想到的恐怕就是电影《指环王》了。其实在这之前,有不少人就已经玩过《龙与地下城》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等以剑与魔法为背景的游戏,但是在那个时候,相信大多数人脑子里对“奇幻”都没有明确的概念吧。真正让奇幻这个概念在大多数国人里普及的恐怕还是十多年前的《指环王》三部曲。

本人最早接触的奇幻作品是小时候在电视里看过的《罗德斯岛战记》的动画片,不过那个充其量也只是有点印象而已,真正的启蒙是fc上的《最终幻想2》(太空战士)。不过当初玩的时候并没有像孩子发现新大陆一样的喜欢上这个游戏,反而是觉得“我操这是什么jb玩意??”。那时我心中的第一pg游戏是《重装机兵》,《最终幻想2》给我感觉就是好难玩,里面的怪物都奇形怪状的而且名字都那么古怪,然后就把那盘卡带换掉了。不过从那以后我却一直对这个给了我古怪印象的游戏念念不忘。(很贱吧?。对了,为了弥补小时候没有爆机《最终幻想2》的遗憾,前两年我报复性地把pd上的《梦幻模拟战2》,这个游戏也是促使我写这部要原因之一,后面再细说。

01年的时候,《指环王》的电影放映了,掀起奇幻热潮,反正我们几个小孩下课谈论的基本上都是这个片子。我还记得当初看到亡灵大军、巨象跟骑士团厮杀的场面时的激动,总之,那个片子算得上彻底颠覆了我的三观,也萌生了我要自己写一部奇幻头。为此我还特地买了三部原著,以膜拜的心情捧读。不过我买的是饱受诟病的译林版,读起来无聊的要死,我在硬着头皮读完以后的感受就是“这他妈的比电影差远了!”

之后的很长一段时间我又迷恋上古龙的武侠渐地不碰奇幻了。上高中以后开始用业余时间偷偷地写武侠过总感觉怎么写怎么不顺手。后来家里总算买了电脑,当时机子的配置很低,我也还怎么不会下游戏(不过上黄网倒是学会了……),最多也就玩玩几个老游戏和模拟器。当时通关次数最多的就是《梦幻模拟战2》和街机上的两款《龙与地下城》,此外还有《火焰纹章》等,总之和西幻有关的游戏能找到的基本上都玩过。还看了很多像《蛮王柯南》(施瓦辛格版)这种老奇幻电影。这一是培养出了我喜欢看老电影、老游戏的怀旧情怀,二是重燃了我打算写奇幻头。

当时在上学,玩电脑太长时间会被家长骂,所以写在本子上,我在那时写了很多故事,都是根据游戏和h动画得到的灵感,不过由于都是三分钟热血,全太监了。但在写作的过程中,我却有如鱼得水的感觉,这是我写武侠时所没有的。故此,我便放弃了写武侠的念头转向奇幻。不过由于武侠给了我很深的烙印,所以就算是现在,我写的打斗场面还是有很重的武侠味,笔下的人物有些也是很武侠的,是西方奇幻里没有的。不过对我来说这也没什么不好。

最后再说一句额外的。我其实没有看网文的习惯(现在也没有),我看的书都是出过纸质书的(会下载以后就不买书了,全下txt),不过我倒很喜欢在搜日本动漫风格的奇幻只是这类已经越来越少了,07年的时候还有几本,现在都几乎找不到了,只能看轻唉。

【缘起】

正所谓“万物皆有起源”。(说得好正式……)

上面说过的《梦幻模拟战2》是我最喜欢的战棋游戏,小学时玩的卡带是只汉化了一半的盗版,玩到一半对白就变成日文了,而且还有死机bug,实在不爽。后来学会了使用模拟器,也找到了完全汉化版以后,就彻底一发不可收拾,高中时这个游戏至少被我反复通关了50遍!(几年之后ps上的复刻版和4、5代也汉化了,虽然再玩时已经没有当初那么疯狂,不过依旧很喜欢)在那之后就萌生了创作同人头。所以一开始,我其实只是想写一部《梦幻模拟战2》的同人

不过也许我这个人本性比较跳脱(表面上却是一副无精打采的阳痿样),要我100地按照游戏的剧情来写实在是做不到。而且那时候我正在玩《幻想水浒传2》,已经开始对单纯写梦战的同人热情不大了,再加上还读了罗伯特·乔丹的《时光之轮》,更加动摇了我的热情。

这里要介绍一下罗伯特·乔丹的《时光之轮》,那是一套非常精彩的奇幻国外和《冰与火之歌

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