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踢斗第126章 另类打法(1/2)

文/风扇老爷
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进入副本后,非法侵入先一步朝着左边开跑,贺平去了右边,雀枝枝和改名一路,阮晓晴则是去了中路,五人保持队伍语音联系。

“影流风,你哪边咋样?”

非法侵入询问着,贺平此时已经拉到了第一波怪的仇恨,但是却并没有沿路去拉第二波怪的仇恨,反而是带着这波怪开始朝着门口的方向而来。

“怪物的确没有警戒范围,应该是这幅地图的缘故,这地图分上下两层,地图范围并不大,看起来怪的警戒范围是平面的而并非是立体的。”

贺平的话也是其他人此时心中所想,巴尔丹巢穴的地图从入口处分成三条路,一条正中,一条上坡和一条下坡,而此时贺平从上坡引到怪后往下坡进发,但是行至中途,他并没有按照原路返回,而是在一个上下高度相对安全的位置,直接从上坡跳到了中路。

而在他身后的怪物并没有因为丢失了玩家的踪影而返回,而是循着路径一路跟了过来。

贺平此时已经跟中路的阮晓晴汇合,两人开始引中路的第一波怪,完全按照非法侵入的指挥来进行。

等到第一波怪清理完毕后,回身清理掉身后跟来的小怪,时间刚刚过去了3分钟。

改名此时跟雀枝枝走的是下路,虽然说是下路,但仅仅只是刚开始的一段距离,而行至中段已经引到了两波怪,此时路径开始逐渐朝上,当他们两引到第三波怪的时候,高度已经超过了中下两路,而且boss近在眼前。

此时众人的心中已经不再有所怀疑,这个副本的确有捷径打法,根据地形来吸引怪物的仇恨,通过从高处跳到低处来沿路清理另一条路的怪物,这样一来,当前一条路的怪物被清理完毕后,另一条按照原路跟随而来的怪物则刚刚好可以掐准时间顺手解决。

而当依次搞定所有小怪只剩下boss的时候,此时时间才刚刚过去了15分钟。

“boss的引法不变,但是有一点要注意,boss会根据近身后玩家的数量来决定使用技能的优先顺序,所以从上路到下路引到boss的人数不能超过一人。”

非法侵入的话让众人脑海中自然而然的升起了之前通关解决boss的画面,这里的boss大多都拥有单体高伤害技能和蓄力过程全程无敌的大范围无差别攻击,而且同时有位移冲撞等技能,如果让boss进入长达3秒钟的霸体蓄力过程中,对于通关时间是有很大影响的,因此他们此时需要注意的不仅仅是单路引怪的玩家数量,同时还有立体画面中处在不同高度之上的玩家数量。

5个人分成5个队伍,开始有层次的分别引到boss仇恨,而且在时间差上不会超过10秒钟,当所有boss的仇恨都被引动之后,此时5人中有3人已经从高处跳到另外一路,开始集中解决一路的boss了。

在改名的逆天格挡反弹之下,这里的boss基本毫无难度,而处在一个立体画面当中,由于boss的ai感知到他的“周围”有多名玩家,则是开始进行蓄力攻击,只不过不同的是,boss的蓄力攻击根本不可能攻击到玩家,因为boss在上面,而玩家则是在另一条的下方。

整个副本完全按照固定套路固定流程来打,全程无压力,而且在几个职业选手的精确计算下,前一个boss击杀和下一个boss到来的时间卡的很准,最终的通关时间锁定在了30分18秒,同时也打破了55级副本深渊难度的通关记录。

非法侵入的任务完成,和改名商量好了打天地劫的时间后他就离开了,而此时众人也在副本准备厅跟少帅和龙王他们集合。

将过程告诉了他们这些人之后,少帅沉思了片刻随后说道。

“真没想到还有这种的卡地形的打法。”

而龙王爷询问的则是。

“改名,你应该不是单纯的为了一个通关记录吧,现在说说吧,你跟他交易的目的是什么?”

不过这个时候改名还没说话,倒是阮晓晴发言了。

“改名,你之前就有想到了这种立体空间的引怪套路?”

阮晓晴的话让众人一愣,而改名此时还在沉淀他的最后一个想法,很快他就点点头,随后若有所思的开口道。

“我以前在使用ex夜风的时候就尝试过,一旦当我被击飞之后,就会脱离对手的攻击判定,所有位移、控制技能都会因为失去判定点儿失去效果,换句话说,斗神中所有的技能都不能对空。”

改名开头的这段话很快就让众人开始回忆自己所掌握的斗神知识,但是也很快众人都纷纷点头,或许这就是一种习惯,一种理所当然不需要去思考的问题。

他们这一代人并没有玩过什么虚拟网游,甚至压根就不知道真正可以置身其中的虚拟世界到底应该是个什么样子的,而呈现在电脑屏幕之上的这种伪3d画面,其实跟2d游戏没有多大的差别,毕竟电脑屏幕本身就是平的。

“我所说的这句话正确吗?”

一段时间过后,改名再次反问道,而这一次众人听出了改名话中的弦外之音,他们再度思索,却仍旧无法得出一个确切的结论。

“斗神中远程法术的施法方向永远只能朝着正前方发动,也就是说远程法术在飞行一段距离后,可攻击到玩家的判定点其实并不大,或许只有上半部分身体,而正因为这样玩家才可以通关跳跃、左右滑步来进行闪躲。”

贺平此时也开口了,而且也得到了其他人的认同,是的,斗神……不,应该说所有的游戏中

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