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魔法与万象卡牌系统第五百二十四章 人民币玩家阿尔托莉亚~(1/2)

文/威馆长
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夏洛带着爱丽丝和阿尔托莉亚她们打了一局电脑。

借着这一局游戏,详细的解释了一下游戏中的种种。也顺便了解了一下他们的技能。

骑士王阿尔托莉亚,游戏定位战士,游戏形象是:铂金色头发麦穗一样盘起,一身银蓝相见的战甲英姿飒爽,身后还披着经典的“棉被”披风!手里一把燃烧着暗红色的龙火巨剑,伫立在身旁。

她的被动技能图标是一个挥剑奋战的人影:愈战愈勇。

愈战愈勇(1级):处于战场中,每过3秒钟增加1点攻击力、1点护甲值、1点魔抗值。最高可叠加五层。脱离战斗5秒后,每层被动回复1最大生命值。(愈战愈勇加成效果在3/6/9/12/15/18级时,获得提升。)

她第一个技能的图标,是一个横着不停突破的金色旋风弹:风王。

风王(1级):被动——风王结界,普通攻击附加8点真实伤害。主动——风王铁槌,阿尔托莉亚向前冲刺,在接下来对一条直线方向上的全部敌人,造成88点物理伤害,并使其在2.25秒里减速45。

她第二个技能的图标,是一位飘在湖面上的仙女正在施法:湖之仙女的祝福。

湖之仙女的祝福(1级):被动——水上行走,在草丛与河道中移动时,增加50点移动速度。主动——阿瓦隆之影,在5秒内回复120点生命值,并免疫减速和定身。如果在使用技能期间被控制,则额外恢复60点生命。

第三个技能的图标,是一位孤独坐在王座上的人影:孤高之王。

孤高之王(1级):被动——对魔力,每过16秒钟刷新一个可抵消一次英雄技能的护盾。主动——领导力,移动速度提高25,攻击速度提高30,持续5秒。周围的友方单位获得一半的加强。

第四个技能的图标,是一把耀眼的金色巨剑:胜利誓约之剑。

胜利誓约之剑(1级):被动——誓约胜利,每攻击3次后,下次攻击对目标进行2次打击。主动——excalibur,阿尔托莉亚的武器激荡着金色的魔力,在10秒的持续时间里,给予她35点的攻击力加成,并大幅度提高她的攻击距离,普通攻击变为范围攻击。

……

每个技能都带有强力被动效果。

被动随时间增加攻击力、护甲值、魔抗值,脱离战斗回血。

一技能增加真实伤害,主动使用可短距离位移并范围伤害减速。

二技能增加特殊地形的移速,主动使用回复生命还免疫减速和定身。

三技能就是一个cd短、不要钱的女妖面纱,主动使用还增加移动速度和攻速。而且还能给友方单位加一半!

大招每三次攻击后,进行两次攻击,就是打四次等于打五次。如果开起大招来,那就更不得了了!加攻击力不说,每一下普通攻击都是范围伤害。这要是找好了机会,直接切进去1v5啊!

阿尔托莉亚的技能,简直就好像是冲了新月会员一样!就差点没一出门就给一件装备了!这才是是主角啊!

至于打野的弗莱迪就远远不如了。

他的被动技能是:梦魇不死。

梦魇不死:在受到致命一击时,获得1秒钟无敌,并且可以瞬移一段距离。

一技能是:梦魇鬼爪。

梦魇鬼爪(持续施法):远距离抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并每秒受到30点魔法伤害,持续2秒。

二技能是:噩梦降临。

噩梦降临:让目标单位进入沉睡,并每秒造成45点的魔法伤害,持续2秒。睡着的单位受到伤害便会醒来。

三技能是:品尝恐惧。

品尝恐惧:被动——屠杀弱者,弗莱迪的所有技能和普通攻击,对非英雄单位和非史诗野怪造成双倍伤害。并且每杀死一个单位,增加他8点最大生命值和最大魔力值。主动——恐惧植入,永久性的控制一只非史诗级野怪。(控制单位的伤害不会让沉睡目标醒来。)

大招是:入梦。

入梦:增加移动速度50,并且处于无法选定的状态,持续时间5秒钟。

弗莱迪的技能是偏向控制和保命的。要真是让他单杀了谁,那真是比登天还难!

估计野区遇到辅助,他都打不过!

但是他的控制太厉害了,全部控制足以控制目标4秒钟。

而保命方面也是不逞多让。被动的1秒无敌和瞬移,再加上冷却时间很短的大招。简直就是逃生专家!

要不是还有一个欺软怕硬的三技能,估计也就是个辅助酱油的料!

最后是小包子脸萤草。

她的被动技能是:花环。

花环:鲜花环绕着萤草,在她周围的友方单位,每10秒钟回复5最大生命值。在他周围的敌方单位,每10秒钟损失5最大生命值。

第一个技能:生命绽放。

生命绽放:立即为一个友方单位回复85点生命值,并对周围的敌军造成50点真实伤害。

第二个技能是:植物毒素。

植物毒素:对一位敌方单位施加毒素,造成每秒15点的魔法伤害,持续6秒。如果这个单位在中毒期间死亡,毒素将会爆炸造成120点魔法伤害,并传染周围的敌方单位。

第三技能是花粉之盾。

花粉之盾:给友方单位施加一个80点生命的护盾,并增加20移动速度,持续3秒。护盾消失,会让周围的敌方单位减速35,持续1.5秒。

大招是:贪吃。

贪吃:萤草化身为植物妖怪,吞掉英雄单位2秒后,可以将英雄吐到很远的

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