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拥抱光明的死灵法师第038章 可爱的史蒂芬(2/2)

文/悲伤的但丁1
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人们谈到战士的时候,第一印象就是剑盾重甲,或者双持重甲,当人们谈到法师的时候,第一印象就是布甲法杖。

直到玩家群体中,终于出现了几个成气候的“阵列法师”,战士和法师们的形象,就渐渐变了。

还记得吗?不久前,那个戴着单边眼镜的老人曾和高铎斯有过这样一段对话:

“附魔效果,本质上是魔法阵列的运转在发挥作用。底材越强,那么能承载的魔法阵列等级也就越高,数量也会越多,那么附魔效果也会更加强大。”

“原来如此,那什么才是最理想的底材?”

“一般来说,金属比较普遍…当然,不排除有其它的材料,但大部分都比较沉重,而且太过稀少了。。”

这也就是说,由金属或其它沉重的材料制成的重甲,可以承载更高等级和更多数量的魔法阵列!

这也就是【重甲法师】流派流行的原因。

而且,高铎斯曾看过官方发布的一个宣传视频,视频的第一幕就是传奇死灵法师山德鲁的出现,他披着狰狞而华丽的全身甲胄,唤醒了战场上所有的死尸。

由此来看,似乎山德鲁也是走的【重甲法师】的流派。

当然,重甲虽然有这样的优点,但它还有固有的缺点,那就是减缓移动、攻击和施法速度,并增加施法的魔力消耗、攻击及移动的体力消耗。

这些缺点可以通过阵列本身带来的附魔效果进行弥补,但这还不够,作为法师来说,还是需要尽可能地保持自己的高机动性。

所以,高铎斯选择就职第2职业:【轻骑兵】。以坐骑来强化自己的机动性。

轻骑兵在升到10级后,将触发两个进阶选项,一个是【重甲骑兵】,一个是【疾行骑兵】。毫无疑问,高铎斯真正想就职的,是轻骑兵的进阶职业【重甲骑兵】。

另外,高铎斯手中还有一件潜力无限的可成长装备…

魔鬼的铁颅!这是一顶重甲头盔!

这是一件神秘的装备,它的神秘在于,即便是在论坛,甚至整个互联网,都没有这顶头盔的蛛丝马迹!半点都没有!

看起来,它是本不存在于艾卡西亚大陆的装备,它有着无限的潜力,而它重甲的特性,也值得高铎斯就职轻骑兵这个第二职业。

史蒂芬还是觉得有些难以置信,他说道:“你确定,你要这个?要知道,提升第2战斗职业的等级需要消耗更多的战斗经验!而遗忘这个职业,也需要付出相当大的代价!”

这一点,高铎斯当然清楚。

所谓多职业,就是一个角色可以同时身兼多个职业。

想想看,死灵法师等级每提升1级,全属性+1,可自由分配的属性点+1,轻骑兵等级每提升1级,力量、体质、敏捷+1。

同时身兼多职业,就意味着更多的属性。

当多职业这个设定出现之后,同时伴随着的,是经验种类的设定。

经验划分为两种:【战斗经验】和【实践经验】。

这里只说【战斗经验】。

比如战斗职业,包括一票战士、射手、刺客、法师等等,他们通过学习战斗理论、技能和实战等方式获得【战斗经验】。

战斗经验可以用来提升战斗职业的等级。而同时为了制约玩家们大量就职新职业,游戏抛出了新设定:第2战斗职业的等级提升,消耗200的战斗经验。

第3战斗职业的等级提升,消耗300。

以此类推。

就比如高铎斯,他的第1战斗职业是【死灵法师】,第2战斗职业是【轻骑兵】,那么若想提升【轻骑兵】的职业等级,需消耗200的战斗经验。

当然,新的战斗职业一旦就职,也不是不可以遗忘,只是需要付出一些代价。

遗忘第3战斗职业,需降低第2战斗职业的等级10级。

遗忘第2战斗职业,需降低第1战斗职业的等级10级。

以此类推。

所以史蒂芬一再地询问高铎斯是否已经做出了决定,是因为,他一直以来的经验告诉他,单法师职业比双战斗职业更适合高铎斯。他觉得自己作为朋友,有必要将高铎斯引向正途。

只不过高铎斯并不这么认为罢了。


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