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网游之三国时代1863(1/1)

文/张浩古
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这一次我只花了三秒钟之后首当其冲的四狼就已经被甩手刀搞定再过三秒之后六狼也被连珠箭搞定这一次因为四只狼都要转头时间多花了一秒所以现在余下两只狼只跑了五秒钟的路程而且一开始六只狼刚刚跑了两秒就因为太狼挂掉而走神那时候我其实还是有时间跟他们周旋的也就意味着我剩下的时间不仅仅是此前那点时间了

而余下的二狼和五狼浑然不觉现在他们只有一个愿望就是在我下一次使用强杀之前缠住我他们也清楚梯云纵这种技能是有冷却限制的下一次我就沒有地方跑了转眼之间两只狼就把我围得路可走了不过这时候跑在前面的五狼已经看到一把刀迎面飞來又是一个甩手刀结果了五狼接下來我迎着二狼戏谑地一笑擦着他的身边跑远了

至此二狼索『性』也不再追了因为他知道追也沒有用以他的移动速度想要追上我除非太阳到西边出來而我则以一次抛『射』骗得二狼下意识躲了一下在他身体失去平衡的时候猛然连珠箭飞了过去结果了最后一只狼

至此单挑的结果是我大获全胜单挑之前我将【技能连击】用在了【吃攻击】上面尽管战斗还沒有结束还不知道到时候的提升有多少但我已经可以预料了尽管这一次战争作为一次整体战争來计算技能书的掉落但这种单挑作战中特权的使用都是单独计算的尽管【技能连击】和【吃攻击】都是1级但也可以保证每战2%的基础攻击增长而我先后进行了四次作战第一战是一倍基础增长第二战为三倍第三站为六倍到第四战就达到了49倍这意味着四战下來我一共提升了118%的攻击力如果再次碰到尸猿肾太狼我已经可以确保秒杀了

其他方面单单是兵种的提升这一战就已经达到了6%尽管这个提升要战后才进行统计但对未來的作战已经打下良好的基础了经验的提升带來的将格和等级的增长可以忽略不计因为现在看不到效果不过我的将格现在加上职业提升的话已经是牙将四格多出了三点持续力量的增长这进一步提升了我的攻击力

还有军功的收获十三只狼其中十只为参帅拥有3000万基本军功两只为裨帅拥有一亿基本军功尸猿肾太狼则为偏帅拥有三亿基本军功第一战战十三狼获取3000万第二战战十二狼和十一狼获取9000万第三战战八狼到十狼获取18亿第四战四狼到七狼获取84亿二狼和三狼获取14亿尸猿肾太狼获取21亿共计是464亿活捉翻倍为928亿双倍军功为1846亿基本军衔已经可以达到参帅了相比于原來可以提升sān_jí又可以抽三个技能了

因为已经是主帅所以我沒有把技能连击用在双倍军功上面否则还可以获取更多的军功但再翻一倍也不过不到400亿目前阶段的区别不大还是只能升到参帅

接下來是正式迎击倭寇进攻的时候到了因为主帅被捉甚至裨帅和参帅都被捉所以战争的军令只达到牙帅部倭寇不能组织起参帅部以上的攻击于是神奇的一幕出现了原本十倍我军兵力的倭寇现在居然以牙帅部为单位发动了添油式攻击当然在他们身后还有两个大帅部的玩家和准玩家兵力但经过刚刚的单挑之后玩家差不多已经胆寒了已经沒有人敢在这种我军地形占优的情况下投入攻击了所以除了日本玩家之外倭寇阵营的其他玩家现在都站在旁边看西洋镜

不过日本玩家的数量达到了两亿整体兵力也达到了两个偏帅部非常可观所以倭寇大军的兵力在第一波攻击中还是达到了两个偏帅部是我军的四十倍但这是在沒有计算我军玩家兵力的情况下如果把玩家兵力也算上那我军又是对方的二十五倍了只不过除了特权之外我沒有让玩家兵力上毕竟对方的玩家兵力跟系统兵力混在一起其他玩家的兵力不是对手[

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